AT&T, a-elle perdu son emprise sur l'iPhone?

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Accord exclusif d'Apple avec AT & T afin d'offrir le iPhone fin mai dans l'année, selon une prédiction d'analyste financier Gene Munster, analyste de recherche senior chez Piper Jaffray.

Si le Munster est correcte, l'ouverture de l'iPhone à d'autres transporteurs aux États-Unis pourrait être une aubaine pour Apple, qui aurait probablement voir les ventes iPhone passent par le toit. Sur le revers, si cette prédiction se réalisait, il serait probablement aboutir à de très mauvaises nouvelles pour AT & T, qui s'est fortement appuyée sur l'iPhone pour stimuler ses propres équipes de vente sans fil et des recettes.
(Crédit: Apple)

Munster a fait remarquer récemment dans son étude publiée par Apple a été s'éloigne de contrats d'exclusivité dans d'autres pays, selon AppleInsider. Plus précisément, en France, la Société a terminé un accord exclusif avec Orange et a ouvert le dispositif à des transporteurs multiples. Munster indiqué que le changement a poussé l'iPhone parts de marché à la hausse à environ 40 pour cent en France. Aux États-Unis, où l'iPhone est offert exclusivement par AT & T, l'iPhone a une part de marché dans l'adolescence.

Il existe plusieurs autres pays où Apple a un modèle multi-porteuse. En effet, sa face la plus récente avec China Unicom pour mettre l'iPhone en Chine n'est pas non plus exclusive. Apple a refusé de discuter de ce qui transporteurs, il pourrait être en discussions avec, mais les cabinets d'analyse tels que Piper Jaffray s'attendent à Apple de vendre plus de 3 millions d'iPhone en Chine l'année prochaine.

Détails de la relation d'Apple avec AT & T n'ont jamais été rendus publics. Mais beaucoup de gens ont spéculé que le contrat d'exclusivité avec AT & T serait d'au plus cinq ans après que le premier iPhone a frappé le marché en 2007. Cela signifierait que AT & T aurait des droits exclusifs sur l'iPhone jusqu'à environ 2012.

Il a été rapporté récemment que AT & T a poursuivi ses négociations avec Apple pour garder l'iPhone en exclusivité par au moins 2011.

Pourtant, des rumeurs ont circulé que Verizon Wireless parle aussi à propos de l'obtention d'Apple de l'iPhone sur son réseau. Verizon dirigeants ont laissé entendre qu'un certain type d'appareil d'Apple seront exploités sur son nouveau réseau sans fil 4G, qui devrait lancer commercialement l'année prochaine. Mais ce qui a été moins clair, c'est si oui ou non un iPhone 3G sera exploitée sur le réseau de Verizon.

Verizon Wireless est actuellement le plus grand opérateur sans fil dans le pays. Et il a toujours été primée pour une solide performance sur son réseau. Mais parce que son actuel réseau 3G sans fil est basé sur la technologie CDMA, plutôt que GSM, qui est ce que AT & T et la plupart des autres transporteurs à travers le monde utilisent, en offrant l'appareil sur le réseau de Verizon, il faudrait une radio supplémentaires à ajouter à l'appareil.

Alors que ce n'est pas une tâche facile pour Apple, la possibilité d'offrir le iPhone à des millions d'abonnés de Verizon nouveau potentiel serait susceptible de fournir une forte incitation à repenser la technologie radio de l'iPhone.

Comme les iPhones d'Apple croître en popularité, il ya de fortes indications que l'ouverture du dispositif à d'autres transporteurs aux États-Unis, tels que Verizon, contribuerait grandement à stimuler les ventes iPhone et part de marché. Dernier téléphone de la société, l'iPhone 3GS introduit en Juin, est susceptible de périphérique les plus populaires de la société. Munster a même noté dans son rapport que le nouvel iPhone "semble avoir dépassé les attentes internes d'Apple."

Le moment aux Etats-Unis pourrait également être bonnes pour mettre fin à l'entente d'exclusivité avec AT & T comme le Congrès, le ministère de la Justice et des régulateurs à l'aspect de la Federal Communications Commission sur l'équité de tels accords d'exclusivité. L'ouverture du dispositif en place à d'autres transporteurs pourraient aider à marquer des points avec les régulateurs et potentiellement fin, certains de ces enquêtes.

Mais mettre fin à son entente d'exclusivité avec Apple pourrait signifier de gros problèmes pour AT & T. D'une part, l'iPhone a contribué à AT & T d'attirer de nouveaux clients. Environ 40 pour cent d'AT & T pour 10 millions de clients iPhone commuté à AT & T à partir d'un autre transporteur, la compagnie a dit.

Mais plus important encore, l'iPhone a contribué à AT & T de conserver des clients existants. Depuis le troisième trimestre de 2007, AT & T taux de désabonnement, ou la vitesse à laquelle il perd sa clientèle, est tombé à 1,49 pour cent, passant de 1,7 pour cent, selon un article du Wall Street Journal. Pendant ce temps, Verizon Wireless taux de désabonnement a augmenté au cours de cette période à 1,37 pour cent passant de 1,27 pour cent.

L'iPhone a également contribué à AT & T apporter plus de revenus. AT & T réclamations de ses clients iPhone passent plus par mois que sa moyenne post-payé les clients sans fil - environ 100 $ par mois. Cela a contribué à accroître son chiffre d'affaires global par utilisateur d'environ 4,7 pour cent à 60,21 $ par mois depuis le troisième trimestre de 2007.

Mais le coût pour AT & T pour ces prestations a été élevé. Depuis l'année dernière, la compagnie a payé environ 400 dollars par iPhone pour subventionner le coût du dispositif, en échange de exigeant que les clients vous inscrire à un contrat de deux ans de service. Même si AT & T est garanti au moins 30 $ par mois en frais de service de données, la société admet que la subvention a nui à ses marges à court terme sans but lucratif.

Qui plus est, parce que les utilisateurs d'iPhone télécharger deux à quatre fois autant de jeux, vidéo, Web et autres données que les utilisateurs d'autres smartphones, AT & T a dû mettre à niveau son réseau pour répondre à la demande.

Même si AT & T a été mise à niveau de son réseau, les clients se plaignent souvent de sa piètre performance. Et cela a eu un effet négatif sur la réputation de l'entreprise. Lorsque les souscripteurs de rencontrer des problèmes avec l'iPhone, ils blâment souvent AT & T, plutôt que d'Apple pour le problème.

Parce que AT & T est le seul transporteur aux États-Unis à offrir l'appareil, l'iPhone utilisateurs, indépendamment de savoir s'ils sont satisfaits avec AT & T ou de ne pas avoir été forcés de rester sur le réseau aussi longtemps qu'ils le souhaitent de continuer à utiliser leur iPhone.

Mais si d'autres transporteurs, tels que Verizon, ont à offrir le iPhone, AT & T pourrait voir beaucoup de son iPhone aux clients existants de congé. Et il serait susceptible de cesser de voir toute petite hausse substantielle de nouveaux clients en raison de ventes iPhone.

AT & T ont déclaré les dirigeants se rendent compte que l'entente d'exclusivité iPhone ne durera pas éternellement. Et ils disent qu'ils sont prêts pour cette journée. Mais la vérité est la plus longue de l'entreprise peut garder l'iPhone en exclusivité à son réseau, mieux ce sera.

Toutefois, il semble que AT & T's chances de tenir sur l'iPhone aux Etats-Unis pour beaucoup plus longtemps deviennent plus minces et plus mince. Même si Apple a déclaré qu'elle est heureuse dans sa relation avec AT & T, il n'a de sens que pour la société de sortir de son accord exclusif dès qu'il le peut.
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Web 2.0 & collaboration ... les opportunités à venir

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Il est intéressant de rappeler que quelques années en arrière quand le Président et CEO de Cisco John Chambers a déclaré la collaboration et les technologies Web 2.0 seront au volant de productivité pour la décennie à venir .... nous avons tous ne savaient pas quelles seraient les implications de cette technologie pourrait avoir sur les entreprises et les entreprises et dans quelle mesure nous serons en mesure d'exploiter le concept de Web 2.0.

Aujourd'hui, avec web2.0 nous voir aussi «les technologies de collaboration" en apportant beaucoup de traction et de l'intérêt dans les milieux de l'entreprise. Dans un récent sondage Forester, 49% des répondants ont indiqué que la mise en œuvre d'une stratégie de collaboration a été la priorité ou une priorité essentielle pour 2008,1 Dans le cadre du même sondage, les répondants ont indiqué que le sujet du Web 2.0 est aussi chaud, avec 24% des personnes interrogées indiquant que mise en œuvre de la technologie Web 2.0 est soit une priorité ou une priorité cruciale pour 2008.

Alors que tant de buzz autour du Web 2.0 a mis l'accent sur le Business-to-market des consommateurs, la plus grande opportunité pour les vendeurs d'aujourd'hui est dans le business-to-espace de collaboration d'affaires. Certaines technologies de collaboration Web 2.0 ont montré une plus rapide que le cycle de vie normale, il est donc essentiel pour les fournisseurs de faire le bilan des outils d'entreprise qui ont le plus grand potentiel à long terme et d'investir judicieusement dans ces technologies.

Forrester estime également que l'entreprise Web 2.0 collaboration sur le marché atteindra 1,8 milliards de dollars d'ici 2013.

Technologies du Web 2.0 collaboration résoudre les problèmes que les entreprises ont aujourd'hui, mais la plupart des entreprises n'ont pas utilisé ces outils de n'importe où à proximité de leur potentiel. Dans ce climat économique actuel, les outils de collaboration peuvent réduire les coûts des entreprises opération par gens et des processus de regrouper rapidement et efficacement. Mais sommes-nous tous orientés en place pour elle, c'est une question que le temps nous le dira ...
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Nouveau système d'exploitation d'Apple adaptée pour l'avenir multicore

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Apple a commencé à expédier Snow Leopard sur vendredi, mais la véritable importance de la mise à jour Mac OS X sera probablement émerger bien après.
C'est parce que Mac OS X 10.6 commence à plus long terme, Apple tenter de prendre de l'avance par craquage d'un problème auquel est confrontée l'industrie informatique tout entière: serrant un travail utile sur des processeurs modernes. Au lieu de la farce de Snow Leopard avec de nouvelles fonctionnalités immédiatement évident, Apple a cherché à s'adapter à la nouvelle réalité dans laquelle les processeurs peut réaliser plusieurs travaux simultanément, plutôt que d'un emploi rapidement.
«Nous essayons d'établir une fondation pour l'avenir", a déclaré John Wiley & Sons Hodges, directeur marketing de Mac OS X.

Apple faire la lumière sur son projet, appelé Grand Central Dispatch, lors de sa Worldwide Developer Conference en Juin, mais le détail le plus réel a été partagé avec les programmeurs seulement tenues au secret. Maintenant, l'entreprise a commencé à parler plus ouvertement à ce sujet et d'autres projets plus profond de tirer parti des puces graphiques Intel et les processeurs 64 bits.
Les mouvements d'aligner Apple mieux avec des modifications dans le calcul. Pendant des années, les fabricants de puces comme Intel et Advanced Micro Devices n'a cessé d'augmenter la fréquence d'horloge de leurs processeurs, et les programmeurs ont été habitués à un gain de performances à chaque nouvelle génération. Mais au début de cette décennie, les problèmes ont fait dérailler le train gigahertz.
Tout d'abord, jetons finissaient souvent par se croiser uniquement leur pouce plus parce que plus lent mémoire ne peut pas garder la puce nourris avec des données. Pire encore, les puces requises des quantités extraordinaires de puissance et produit des quantités correspondantes de dur à manipuler la chaleur résiduelle.
Et c'est ainsi qu'a commencé l'ère multicœurs intégrer, dans lesquels les transformateurs eu de multiples moteurs de calcul appelle des carottes qui travaillent en parallèle. C'est très bien pour certaines tâches qui peuvent facilement être décomposés en parties indépendantes, mais les programmeurs étaient habitués à une manière plus linéaire de la pensée où les tâches s'exécutent dans une série d'étapes séquentielles.
Entrez Grand Central Dispatch, ou GCD. Cette composante Snow Leopard est conçu pour réduire au minimum beaucoup des difficultés de la programmation parallèle. Il est facile de modifier des logiciels existants pour utiliser GCD, Apple dit, et le système d'exploitation gère les tâches administratives compliquées sorte que les programmeurs n'ont pas le faire.
Dans l'ensemble, Illuminata analyste Gordon Haff croit, l'industrie informatique est en réalité que commencer maintenant s'attaquer à la programmation parallèle pour de bon. Si la construction d'âge mûr outils de programmation parallèle est un 10-chapitre, l'industrie n'en est qu'au chapitre deux en ce moment, dit-il. Mais avec aucune autre alternative, le livre sera écrit.
«Ce qui doit arriver," Haff dit. «Si vous regardez l'histoire de l'informatique, des choses qui doivent se produire réellement se passer."
Lourdeur des threads
Une façon de programmeurs ont traité avec l'arrivée des processeurs multi-cœurs - et avec les machines multiprocesseurs qui les ont précédés - à travers un concept appelé les threads. Il existe différents types, mais généralement parlant, un thread est une opération de calcul indépendantes. Pour les programmeurs de tirer parti des processeurs multicœurs, il attribue un thread pour chaque cœur, et ils vont loin, non?
Pas si vite. Threads venir avec des bagages. Chaque demande de la mémoire et de temps pour démarrer. Les programmes doivent être divisés en différents nombres de threads en fonction du nombre de mandrins une offre de processeur. Les programmeurs ont à se soucier de «verrouillage» des questions, en fournissant un mécanisme pour assurer un thread ne modifie pas les données d'un autre thread utilise déjà. Et un programme filetée pourrait marcher sur les pieds d'un autre tournant à la fois.
Certains outils d'aplanir les difficultés, telles que Intel Threading Building Blocks, sont disponibles, mais threads restent compliquées.
«Nous avons regardé cela et dit qu'il a besoin d'une refonte fondamentale. Nous voulons faire développer des applications pour multicœurs plus facile», dit Hodges. «Nous allons de la responsabilité du Code de gestion dans le système d'exploitation pour les développeurs d'applications n'ont pas à écrire et à le maintenir."
Blocage et la lutte contre
Les mécanismes de base au sein GCD sont des blocs et des files d'attente. Programmeurs marque de morceaux de code pour les convertir en blocs, raconte alors l'application comment créer la file d'attente qui régit la façon dont ces blocs sont effectivement parcourue. Bloquer l'exécution peut être liée à des événements spécifiques - l'arrivée des informations du réseau, un changement à un fichier, un clic de souris.
Apple espère que les programmeurs auront comme avantages blocs »: ancien code peut facilement être équipés de blocs de sorte que les programmeurs peuvent l'essayer sans re-engineering grands, ils sont légers et ne prennent pas des ressources quand ils ne fonctionne pas, et ils sont suffisamment souple pour encapsuler les pièces grandes ou petites de code.
«Il ya beaucoup de frais généraux autour de thread qui signifie que vous voulez rompre votre programme en autant de pièces rares que possible. Avec Grand Central Dispatch, nous disons pause votre programme en autant de morceaux minuscules comme vous pouvez le concevoir», dit Hodges.
Une autre différence avec l'approche du Grand Central Dispatch est sa centralisation. Le système d'exploitation soucis de gestion des blocs toutes les demandes »plutôt que chaque demande de fournir sa surveillance propre. Ce point de vue central, le système d'exploitation décide quelles tâches obtenir les ressources qui, d'après Apple, et que l'ensemble du système peut devenir plus réactif, même quand il est occupé.
D'autres fondations
Il ya un deuxième mécanisme dans Snow Leopard qui donne un nouveau moyen pour les programmeurs de tirer parti de la puissance matérielle: OpenCL, ou Open Computing Language. Elle permet aux ordinateurs de l'utilisation des puces graphiques, non seulement pour accélérer graphiques, mais aussi quelques calculs ordinaires.

Pour utiliser OpenCL, les programmeurs d'écrire des modules de code dans une variante du
langage de programmation C appelée OpenCL C. Snow Leopard traduit ce code à la volée dans les instructions la puce graphique peut comprendre et les transferts de données nécessaires en mémoire graphique du système. De nombreuses tâches ne seront pas en profiter, mais OpenCL est bon pour la simulation physique des jeux vidéo ou des algorithmes d'intelligence artificielle, les corvées d'informatique technique et des opérations multimédia.
Les trois grands fabricants de puces graphiques - Intel, Nvidia et ATI par AMD - ont souscrit OpenCL, et le Groupe Khronos en a fait un standard. Cela signifie que les programmeurs sont susceptibles d'être en mesure de réutiliser leur code OpenCL avec les applications Windows, aussi.
Processeurs graphiques utilisent des moteurs en parallèle qui leur conviennent pour faire fonctionner la corvée même transformation sur les nombreux éléments de données. Pour les ordinateurs sans puce graphique, cependant, OpenCL sont également possible que la stratégie d'exécution en parallèle sur des processeurs multicœurs ordinaires.
Le 64-bit de transition
Apple a commencé ses 64 années de transition, il ya peu avec les processeurs PowerPC il utilisé avant de passer à des puces Intel. Avec Snow Leopard, près de la suite complète de son logiciel - Mail, Safari, Finder, iChat, iPhoto - devenir des programmes 64 bits.

Processeurs Intel ces jours-ci sont de 64 bits, mais qu'est-ce que vous obtenez plus de 32-bit? En résumé, on peut laisser des programmes lourds utiliser plus de 4 Go de mémoire, améliorer les performances en offrant davantage de logements de mémoire puce appelée registres, et accélérer certaines opérations mathématiques.
Passer à un 64-bit ne garantit pas l'accélération instantanée, though. Dans un document pour les développeurs, les États Apple: «Mythe: Mon application ira beaucoup plus vite s'il s'agit d'un 'native' application 64 bits. Réalité: Environ 64-bits exécutables mai s'exécuter plus lentement sur 64 bits d'Intel et PowerPC architectures." Une question: la longueur doublé de références à des adresses mémoire.
Apple encourage les programmeurs de tester leurs logiciels pour voir si l'incarnation 64-bit est plus rapide. Toutes les propres applications d'Apple qui ont émigré en versions 64 bits sont plus rapides, indique la société.
Le noyau 32 bits
Toutefois, la composante de base de Mac OS X, le noyau, est toujours logiciels 32 bits par défaut sur les machines de consommation tels que les MacBook et iMac. Apple l'a écrit pour que les applications peuvent gérer plus de 4Go de mémoire, cependant, et le noyau peut gérer tout cela.
Dans son document de développeur sur des performances 64 bits, les États Apple: «Mythe: Le noyau doit être de 64 bits afin d'être entièrement optimisé pour les processeurs 64 bits. Fait: Le noyau ne généralement pas besoin de s'adresser directement à plus de 4 Go de RAM à la fois. "
Apple noyau 32 bits hits limites avec de très grandes quantités de mémoire, though. «Ainsi, à compter de Snow Leopard, le noyau est de passer à un 64-bit d'exécution sur des machines qui soutient de telles configurations mémoire de grande capacité», sa ligne de serveurs Xserve et Mac Pro postes de travail, indique la société.
L'aspect délicat de passer d'un noyau 32 bits pour noyau 64 bits est que les conducteurs - un logiciel qui laisse le système d'exploitation communiquer avec des périphériques comme les imprimantes, cartes vidéo, et les disques durs - doivent également être 64-bit. Ce n'est pas si mauvais quand il s'agit d'un périphérique matériel sous le contrôle d'Apple, mais il est plus difficile de déplacer la collection complète de périphériques de tierce partie avec leurs propres pilotes.
Apple soutient qu'il n'est pas difficile de faire le saut, though. "En tant que développeur de pilote, vous devez mettre à jour vos pilotes avec des binaires 64 bits. ... Heureusement fonctionnent avec beaucoup de pilotes '' après avoir changé les paramètres de la compilation", a indiqué la compagnie dans un document de référence.
Tout cela mai son très faible niveau, mais pour les programmeurs, Apple travaille en fait à un niveau plus élevé que la plupart. Cela pourrait être un atout car de nombreuses tentatives d'embrasser la programmation parallèle imposé des exigences plus que la plupart des programmeurs ont été désireux ou capable de gérer.
Et d'attirer les programmeurs est la clé. En bout de ligne, Apple se déplace plus profond de ces technologies comme Grand Central Dispatch et OpenCL sera un succès que si la société peut obtenir d'autres développeurs à les utiliser.
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Plus de questions que de réponses sur Google Livres

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BERKELEY, Californie - Google 's Dan Clancy avait patiemment répondu à la question après question au sujet de Google' Book Search de règlement avec les éditeurs et auteurs, jusqu'à tard le vendredi après-midi, quand il a finalement été laissé sans voix.
Louis Trager, un journaliste du Washington Internet Daily, Clancy a demandé quel genre de message a été envoyé lorsque Google a décidé de "première copie et répondre aux questions plus tard." La question - pour laquelle il n'y a pas de réponse sûre, si vous êtes dans la peau Clancy's - peut-être souligné au cœur de l'opposition à la colonisation, atteint en Octobre, après que Google a été poursuivi en 2005 pour la numérisation out-of-print fonctionne sans autorisation explicite.

Google Dan Clancy est chargé de défendre la position de Google avant d'adversaires de son implantation sociale Recherche de Livres.
(Crédit: Tom Krazit / CNET)
Si le règlement de recours collectif est approuvé, Google a tout à gagner le contrôle d'un actif inestimable. Jason Schultz, directeur par intérim de la loi Samuelson UC Berkeley, Technology, and Public Policy Clinic, l'appelait «le plus grand accord de licence de droits d'auteur dans l'histoire américaine:« le droit d'afficher le contenu d'out-of-print books qui sont encore couverts par La protection par copyright.
Google, cependant, a déjà numérisé plus de 10 millions de livres. À l'heure actuelle, il n'est pas autorisé à afficher plus de quelques extraits du droit d'auteur protégée par les livres pour lesquels elle ne dispose pas d'un accord explicite avec les ayants droit. Si le règlement est approuvé, Google va soudainement appuyer sur un commutateur et d'offrir des recherches en texte intégral de ces livres, ainsi que des liens vers les librairies.
Rien ne contrarie adversaires de Google plus que le fait que l'entreprise suppose qu'il avait le droit de numériser près de 100 ans de documents écrits, sans négociations sérieuses avec les détenteurs de ces droits jusqu'à ce qu'il soit poursuivi en justice. Les auteurs ont jusqu'à vendredi pour décider s'ils veulent se retirer de la colonie et de préserver le droit de poursuivre Google sur leur propres pour numériser leurs livres sans leur permission, mais ils peuvent indiquer à Google de retirer leurs livres à partir des archives Recherche de Livres, même si ils restent dans la classe.
Tout le monde convient que d'une bibliothèque numérique consultable des out-of-print books serait un atout très précieux pour le monde. Comme tout propriétaire d'un lecteur e-book comme Amazon.com 's Kindle va vous le dire, notre façon de penser au sujet des livres est en mutation.
Pensez-y: bibliothèques offrent des tonnes de l'extérieur des livres épuisés, de sorte qu'il n'est pas comme si le savoir collectif de ces livres est inaccessible. Encore que le savoir existe en millions de silos cartonnées individuelles.
Et si on pouvait faire tout ce que leurs connaissances instantanément accessibles depuis n'importe où dans le monde? Et plus important encore, qu'est-ce que si les chercheurs ont la capacité de l'analyser?
Amazing gains pourraient être accomplis dans des domaines comme la linguistique. En rejetant les arguments qui rend l'échelle d'un moteur de recherche plus performant, de Google, Hal Varian m'a dit le mois dernier que l'un des domaines qui ne semblent profiter plus en plus de l'échelle est la traduction: le plus de copies de livres bilingues que Google a accès à plus il peut parfaire son Traduction algorithme.
"La valeur de l'ouvrage, les données étant supérieure à la valeur du livre lui-même", a déclaré Peter Brantley, directeur de l'Internet Archive et peut-être le porte-parole les plus virulents de la colonie. Et qui contrôlera l'accès à un groupe précieux des livres? Une société sans but lucratif, qui, soit dit en passant, payé seulement 125 millions de dollars pour la licence à cette information. Elle a versé 1,65 milliard de dollars pour YouTube.
Google aime à dire que n'importe qui peut conclure des marchés avec le Livre des Droits de registre, l'organisation à but non lucratif mis en place après le règlement pour gérer les paiements aux titulaires de droits, pour obtenir un accès similaire à Out-of-print encore les livres sous copyright. Le truc, c'est le nombre d'organisations qui peuvent se permettre de dupliquer les efforts de Google est limité.
Clancy a refusé de dire à quel point Google a consacré à la numérisation des livres, mais l'Internet Archive, dépense environ 30 $ pour chaque livre numérisé. Si les coûts de Google sont similaires, soit 300 millions de dollars et le dépouillement, il ya environ 23 millions de livres dans la base de données WorldCat. Microsoft a plié ses livres projet de numérisation, une fois qu'il s'est rendu compte que Google allait agressivement ce marché, a déclaré Tom Leonard, le bibliothécaire en chef à l'UC de Berkeley, qui avait fait partie d'un livre de balayage de partenariat avec Microsoft.
C'est ce qui frustre Google, dans une certaine mesure: tout le monde convient que l'accès à des livres numériques est importante, mais personne d'autre n'est disposé ou capable de le faire. Et Google insiste sur le fait que ce sera juste un intendant de la matière: la Commission européenne a soutenu les efforts de Google, et les bibliothèques de plusieurs universités, comme celle de l'Université du Michigan, sont également pleinement à bord.
Mais si on prend au mot Google exige la confiance et la confiance dans les entreprises est une denrée rare à ce stade de l'histoire américaine. Il a fallu peut-être plus que ce qu'elle devrait avoir, mais Google se rend compte peu à peu que une bonne partie du public ne le voit comme un début mignonne petite Silicon Valley-up avec des étoiles idéaliste dans ses yeux, on insiste sur le fait que "vous pouvez faire de l'argent sans faire le mal. "
Google endommagé que la confiance quand elle a commencé la numérisation des livres sans autorisation, en faisant valoir qu'il était autorisé à le faire en vertu de lois sur l'utilisation équitable. Les éditeurs et les groupes d'auteur a également nui à la confiance quand ils remis la clef du château en faisant le procès comme un recours collectif, ce qui rend tout à coup de millions demandeurs d'auteurs qui n'apprécient pas nécessairement la valeur future de livres numériques en 2005, ni autoriser la négociation des droits sur leurs œuvres.
Au moment où le journaliste Clancy pris au dépourvu, il était naturellement drainé une longue journée passée sous les lumières chaudes qui répond aux questions, et au moins une diatribe, d'universitaires passionnés et des militants.
Le truc, c'est que c'est une bonne question: Google dispose des ressources financières et l'intelligence collective de faire presque tout ce qu'il veut dans le monde. Où Google tourner le vide dans l'information suivante? Peut-elle demander la permission d'abord?
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Avons-nous vraiment besoin de Twitter ou pas?

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Ne vous en avez besoin ou non?

La plupart des socialites using Twitter serait rapidement vous dire que les messages répétés de la même utilisateur est souvent très pénibles. L'homme d'affaires moyen est de penser, Comment puis-je m'en procurer un, et lequel est le mieux pour mon entreprise. Pour bien comprendre la réponse que vous devez définir vos objectifs. Twitter a une fonction de recherche astucieux qui vous permet non seulement la recherche de segments de marché de base, mais permet en outre à l'avance pour une cible démographique jusqu'à une ville en particulier, le pays, personne. Si vous êtes entreprise a besoin pour savoir si un produit pouvait être vendu en Angleterre, Londres,

Twitter vous permet de rechercher un mot clé spécifique, le terme dans cette ville à une date déterminée ou à temps pour voir si quelqu'un parle de votre segment de marché donnant au directeur général un meilleur aperçu de whats passe réellement en temps réel. Logiciels tels que les logiciels Tweep, un Twitter de marketing en ligne permet tout simplement à une telle fonctionnalité avec une torsion. Vous pouvez message toute la journée et la nuit avoc riser s'adresse à la communauté Twitter entier. Afin de mieux faire appréhender les logiciels que vous devez choisir, vous devriez répondre à cela, voulez-vous envisager de vous-même un spammeur? Si la réponse est non alors n'en lisez pas plus loin parce que toute utilisation de tous les logiciels de marketing sur Twitter aujourd'hui sont contre les règles Twitter et règlements.

Mais que faire si vous étiez en mesure de specificly ciblé vos messages vers un demografic définis créer une synergie immédiate entre votre produit et votre cible? Est-ce toujours le spam?. Oui et non, Twitter par elle-même va à l'encontre de ses propres règles en disant à ses utilisateurs dans sa section d'aide au message autant de personnes que vous pouvez gagner de nouveaux adeptes, par conséquent, que vous venez brisé leur domination tout en suivant leurs conseils. Les logiciels comme Tweep.net vous permettez au moins à cibler votre marché, de permettre à des milliers de messages par jour sans utiliser whats appelle l'API de Twitter

Cela étant dit ses mails, pourquoi les gens d'affaires moyen de ne pas profiter du site à plus forte croissance des médias sociaux dans le monde. Si nous devions de vous dire que simplement en utilisant un logiciel tel que cela pourrait increace vos visites sur votre site en 3000% serait que le gain de votre attention?. Ceci est juste quelques-uns des témoignages étonnants et cliams qui sont actuellement faites. Il existe des clients au motif qu'ils ont triplé leurs ventes en 1 jour après l'achat d'un Twitter de marketing en ligne.

Ainsi, le spam ou d'une décision de bonnes affaires?
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Fox s'anime rediffusions de commentaires Twitter

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Tout le monde déteste fonctionne à nouveau. Les épisodes que vous avez probablement déjà vu, en cours d'exécution dans le désordre parce qu'il n'ya pas de nouveaux contenus à courir. Mais Fox mai viens de trouvé un moyen de les rendre plus intéressants: Twitter.

Le réseau de télévision sera diffusé vieux épisodes pour deux de ses spectacles, Fringe et Glee, avec un commentaire Twitter le long du bas de l'écran. Mais non, malheureusement, pas n'importe qui peut Tweet rien et n'ont que ce soit sur la télévision nationale, ceux-ci seront modérés ruisseaux. Et la plupart des il sera repris par les tweets des deux spectacles «plâtres et les producteurs, apparemment.

Pendant les épisodes, les artistes et les producteurs seront regarder et tweeting vivre. Les fans pourront voir leurs tweets sur la partie inférieure de leurs écrans de télévision ou peuvent suivre sur Twitter lui-même en vérifiant les FRINGEonFOX et GLEEonFOX comptes Twitter. Tweets Choisissez parmi les fans suivants le long sera mis sur l'air.

Bien sûr, CNN et certains des réseaux de télévision autres nouvelles ont été mis en utilisant Twitter commentaire depuis des mois maintenant, et souvent mis de tweets sur l'air. Mais faire la même chose sur l'un des grands réseaux de télévision en prime time est un autre niveau d'adoption généralisée de Twitter. Il s'agit d'une extension de ce que nous avons écrit à propos de retour à Mai, Twitter développer au-delà d'un service Web simple.

Tant de Twitter utilisateurs utilisent déjà le service de parler de leurs émissions de télévision préférées - comme je vous écris cela, trois des dix principaux sujets tendances sont: Mad Men, Entourage, True Blood - intégrant ainsi les deux semble rendre sens. Maintenant, si cela était au cours d'une montre d'abord l'exécution, le tweets pourrait être gênant, mais pendant une répétition, ils ajoutent de la valeur.

On ne sait pas s'il ya un accord financier en place pour cela, mais ce n'est manifestement pas l'émission de télévision que Twitter a tout le buzz il ya quelques mois. L'argent ou sans argent, c'est une bonne affaire pour Twitter.
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Adobe achète catalyseur des entreprises / GoodBarry

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Nous soupçonnons activité catalyseurs, l'entreprise derrière logiciel d'e-Commerce Suite GoodBarry, est allé un peu plus tôt avec les nouvelles sur son propre site Web, mais c'est une aubaine pour les journalistes Business Tech éveillé à cette heure du jour. S'avère Adobe Systems a accepté d'acquérir la partie américaine, qui fait partie la société australienne pour un montant non divulgué.

Les détails sont rares car il n'y a pas de communiqué de presse ou mot officiel d'Adobe pour le moment, mais les affaires Catalyst a publié un couple de Q & A sur son site Internet qui jettent une quantité minimale de la lumière sur l'entente. D'après ce que nous pouvons recueillir à ce stade, malgré l'imprécision du texte utilisé pour l'annonce, il n'y aura pas trop de changements à l'activité catalyseurs que les produits, des accords entre partenaires, une équipe, la tarification, etc devraient rester largement inchangées. GoodBarry, d'autre part, étant simplement une marque activité catalyseurs mis en place pour leurs opérations de détail, sera progressivement supprimée et transformée dans l'offre de Catalyst Business:

Plus important encore, nous allons recentrer nos efforts de commercialisation et les ventes sur le marché du Web professionnel (via businesscatalyst.com), par opposition au Web-savvy bricoleurs comme vous. En d'autres termes, cela signifie que nous finirons par cesser les "opérations" de détail et nous concentrer sur nos activités de gros, et nous ne serons vendre des abonnements à notre logiciel par l'intermédiaire de notre partenaire et notre réseau de revendeurs.

En conséquence, la marque en tant que telle GoodBarry cessera d'exister à compter du le 1er Octobre 2009, mais l'entreprise affirme modifications pour la clientèle sera principalement cosmétique (la facturation et la marque sera d'autant Catalyst Business à partir de la date susmentionnée).

La question la plus importante est toutefois pourquoi Adobe a racheté l'activité de catalyseur dans la première place et quelles sont ses intentions avec la compagnie dans le futur proche. Nous avons contacté la compagnie pour plus de clarté sur cela, mais en attendant, voici ce que nous savons.

Business Catalyst / GoodBarry fournit des outils que les concepteurs web aider à créer des entreprises en ligne pour leurs clients à un coût minimal et d'effort et aucune connaissance en programmation nécessaire, associant gestion des contenus, fonctions d'e-commerce, e-mail marketing, l'analyse commerciale et des outils de CRM dans un seul système.

Adobe propose évidemment une large gamme d'outils pour les professionnels du Web, mais dans un avenir proche n'a pas l'intention d'intégrer les produits Business Catalyst dans sa propre offre, mais ils cherchent clairement à des services hébergés pour offrir des sites Web et les entreprises en ligne de plus en plus. Il y aura une période de transit initiale, mais en ce qui concerne ce qui se passera après que les deux sociétés restent maman et mentionne seulement qu'ils sont actuellement en «phase de planification et leur offrira davantage d'informations dans les semaines suivantes.

Nous mettrons à jour si et quand nous en entendre plus.

Sur un Sidenote, ce n'est pas la première fois Catalyst Business PDG et fondateur de Bardia Housman a vendu une entreprise. En 1997, il a co-fondé de début (start.com.au), l'Australie le premier service d'e-mail provider, ce qui en deux ans est devenu le plus grand site web d'un trafic en Australie, tel que mesuré par Hitwise. En Décembre 1999, Looksmart a été acquise sur Démarrer.
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Platogo à ouvrir son bêta privée

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Platogo, une start-up autrichienne qui nous avons récemment couvert comme étant finaliste Mini Seedcamp, s'ouvre demain en bêta privée. Platogo, (comme dans le jeu d'équipe en ligne) a pour objectif d'être le one-stop-shop pour le jeu simple multijoueur en ligne. Vous avez entendu parler de MMORPG comme World of Warcraft, mais se concentre sur Platogo simple, facile à apprendre, des jeux flash en ligne avec des graphismes nifty qui sont faciles à jouer, profitant ainsi le marché bien plus large de joueurs occasionnels. Nous avons 50 Invite Bêta exclusive pour les lecteurs Techcrunch Europe. Les 50 premiers intervenants sur ce post obtiendrez un code d'invitation. Et nous verrons si nous pouvons fort le bras du démarrage dans la distribution de plus. [Mise à jour: Nous avons juste essayé de add150, gardez commentant so].

Les développeurs sont également un élément essentiel de la plateforme. Avec le SDK, les développeurs peuvent créer leurs jeux en flash Platogo et les soumettre à la communauté. Ils peuvent gérer eux-mêmes comme «des équipes de développeurs" et prendre part à la communauté en répondant à des demandes ou des bugs. Les développeurs peuvent commencer à gagner de l'argent de la vente des éléments de jeu ou de prendre une part des revenus publicitaires. Le site combine diverses caractéristiques telles que l'action en tant que filet social pour les amis de jeu avec, tandis que d'autre part en vous permettant de sauvegarder et de partager vos niveaux de personnel pour chaque match.

Platogo échec ou du succès dépendra de leur capacité à garder la fois les utilisateurs et les développeurs. À l'heure actuelle que l'on appelle «Points Platogo" agir à titre de paiement de la communauté et la solution de récompense, qui vous permettent de participer à des concours et à augmenter votre statut de partie. Fonctionnalité de ce genre sont fondamentales lorsqu'il s'agit d'acquérir de nouveaux utilisateurs et leur maintien sur la plate-forme.

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Netvibes revend tech pour l'allemand T-online dans sa course pour faire de l'argent

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Récemment NetVibes, la start-up qui vous permet de créer un widget-remplie page d'accueil personnalisable, mis en œuvre une fonction gratuite permettant aux utilisateurs de créer des widgets à base de pages Web, baptisé Thème Publishing. Officiellement destinées à des utilisateurs, il a également un œil sur la tarification potentiellement marques et agences de créer des pages d'accueil personnalisées.

En d'autres termes, Netvibes cherche à se rentabiliser aussi vite que possible. À cette fin, il est également désormais la revente son architecture pour les portails et les FAI qui veulent laisser les utilisateurs créer des pages d'accueil personnalisables.

Plus grand portail de l'Allemagne et fournisseur de services Internet, T-Online, a donc maintenant lancé lancé Meine Seite, un utilisateur personnalisées,-widget version en fonction de leur site propulsé par Netvibes.

T-Online.de est une filiale de Deutch Telekom (qui possède également de T-Mobile), l'Allemagne le plus grand fournisseur de services Internet, desservant quelque 3,8 milliards de pages vues par mois. Cela signifie meinte Seite va maintenant atteindre 37% de tous les utilisateurs d'Internet en Allemagne, soit 15 millions de visiteurs uniques mensuels. Ces nouvelles suit d'autres partenariats, comme celle avec Rambler.ru (Russie du plus grand fournisseur de services Internet), Ogilvy, Razorfish et autres.

C'est une victoire pour Netvibes, car ils essaient d'atteindre la rentabilité plus tard cette année. Netvibes dispose de 16 millions de dollars en soutien d'Index Ventures et Accel Partners et a reçu un financement de démarrage de Neil Rimer, Marc Andreessen, Pierre Chappaz et Martin Varsavsky.

Netvibes 'Theme édition n'est pas seulement destiné à des utilisateurs - c'est viser des marques et leurs agences de publicité qui veulent créer leurs propres microsites avec leurs widgets pour réseaux sociaux et aux animaux. Tout cela fait partie de leur attmpt à récupérer l'élan de imitateurs tels que iGoogle. Et ils travaillent aussi sur un nouveau lecteur de flux en temps réel.
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SevenSnap apporte shopping "controversée divertissement" à un iPhone près de chez vous

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Au cours des derniers mois, nous avons vu la montée d'un genre nouveau et très controversé de site Web qui met l'accent sur "Entertainment Shopping" - les boutiques en ligne proposent des produits que les clients des remises très raide, mais avec quelques risques impliqués dans le processus d'achat. Certains ont comparé ces jeux de hasard ou d'escroqueries, d'autres les considèrent comme des ventes aux enchères. En tout cas, il s'agit seulement de devenir plus populaire, et maintenant il ya une start-up, SevenSnap qui dépose Entertainment Shopping à l'iPhone.

Le soft est pas sur l'App Store pour le moment, mais la compagnie a récemment publié une vidéo (embedded ci-dessous) qu'il montre. Voici comment cela fonctionne: toutes les 60 minutes, SevenSnap met un nouvel élément en jeu (l'exemple dans la vidéo est un Macbook Pro). Si vous voulez avoir un projectile à l'achat de l'élément, vous devez acheter des «crédits temps», qui s'étend d'un dollar par minute. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez sauter dans la salle de vente, où vous aurez la chance de regarder que le prix de l'élément sera en baisse à chaque seconde (en fonction du nombre de personnes sont dans la salle, elle peut chuter de près de 100 $ par minute ). A ce stade, il s'agit d'un jeu de poulet - plus vous attendez plus le prix monte, mais si quelqu'un appuie sur la détente et les achats-ce donc le prix des sauts jusqu'à atteindre le montant de départ pour tout le monde. Rappelez-vous, vous payez un dollar par minute dans la chambre, donc, chaque fois il réinitialise vous perdez tout d'un peu d'argent.

SevenSnap-Sneak preview (EN) de tobias hieb sur Vimeo. 

SevenSnap pourrait être amusant si vous avez des liquidités à brûler, mais il n'est pas difficile de voir pourquoi les gens ont des problèmes avec ce genre de site d'achat - Si SevenSnap pour réinitialiser ont été arbitrairement le prix de ses articles, sans parvenir à les vendre, il pourrait effectivement récolter des fonds pour rien. Le démarrage mai bien se révéler être parfaitement honnête, mais jusqu'à ce que la société a construit une réputation ou s'il existe une réglementation en cause, caveat emptor.

D'autres startups dans cet espace ont rencontré des problèmes similaires en matière de fraude, et prennent des mesures pour rendre le processus plus favorables aux consommateurs. L'un d'entre eux est iBidCondo, qui utilise un modèle un peu similaire aux enchères le droit au logement. Nous avons regardé sur le site de Juillet, quand je (et un certain nombre de lecteurs) a relevé certains problèmes potentiels. À la lumière de ces préoccupations, le site reporté une vente aux enchères à venir afin qu'il puisse revoir son système d'introduire plus de transparence.

Le plus grand nom dans cet espace est Swoopo, qui utilise le modèle «baisse des prix», mais a une plus grande variété de produits qui sont en vente simultanément. Le site a récemment introduit une nouvelle fonctionnalité qui réduit à néant certains des risques impliqués - même si vous perdez sur une vente aux enchères, vous pouvez demander l'argent que vous avez utilisé à enchérir sur elle à l'achat du produit à son prix de détail normal. Si vous alliez seulement à acheter le produit en raison de son prix annoncé incroyablement bas, alors vous n'avez pas de chance, mais c'est certainement mieux que l'ancien système où vous seriez toujours marcher les mains vides quand vous avez perdu une enchère.
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ACLU drapeaux chapitre Facebook App vie privée

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Le chapitre nord de la Californie de l'Union américaine des libertés civiles a mis une campagne visant à sensibiliser le public aux conséquences de confidentialité de la plate-forme pour les développeurs de Facebook.
Le mois dernier, Facebook a modifié ses paramètres de confidentialité afin de les rendre plus conviviaux.

Le mois dernier, Facebook a modifié ses paramètres de confidentialité afin de les rendre plus conviviaux.

Il est axé spécifiquement sur le très populaire «quiz» des applications, comme "Quel cocktail convient le mieux à votre personnalité?" et "Quels Wes Anderson Movie Character Are You?"

Elles sont largement d'un emploi du temps que de nombreuses applications qu'un utilisateur clique sur Facebook et essaye avec préoccupation peu.

Selon le chapitre ACLU, "des millions de personnes sur Facebook qui utilisent des applications tierces sur le site, y compris les jeux-questionnaires populaires, ne se rendent pas compte à quel point les développeurs de jeux-questionnaires et d'autres applications ont accès aux renseignements personnels.

"Paramètres par défaut de Facebook la vie privée permettent un accès pratiquement illimité aux informations de profil d'un utilisateur, y compris la religion, l'orientation sexuelle, l'appartenance politique, photos, événements, notes, messages de mur, et les groupes."

Pour la promotion, il est mis en place un quiz sur ce que vous savez à propos de Facebook à base de questionnaires.

Note subsidiaire: Création d'un quiz app Facebook à attirer l'attention sur les écueils d'apps quiz Facebook est très meta.

"Il est temps sur Facebook pour améliorer ses contrôles de confidentialité de sorte que les tests ne peuvent voir ce que les gens veulent bien lui montrer," Chris Conley, la technologie et des libertés civiles Fellow à l'ACLU de Californie du Nord, a déclaré dans un communiqué. "Les utilisateurs ont besoin de protection plus rigoureuses que Facebook dispose actuellement."
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Il en est de l'ACLU revendications légitimes NC? Le plus accablant affirme qu ' «indépendamment du fait qu'un utilisateur profil Facebook est« privé », en procédant à un quiz permet à l'utilisateur son développeur pour accéder aux informations de profil de l'utilisateur ... Par défaut Facebook, chaque fois qu'un des amis d'un utilisateur prend un quiz, le quiz a accès à ces informations utilisateur profil ".

Cela pourrait avoir des répercussions sur la sécurité particulièrement alarmant si un soft qui se révèle être malveillant.

Facebook ne nie pas cela, mais note que des informations "sensibles" comme les coordonnées ne sont pas disponibles pour Applications tierces, et que Facebook a des paramètres pour les utilisateurs d'ajuster exactement combien d'applications de leurs amis peuvent voir.

Le mois dernier, la compagnie a modifié ses paramètres de confidentialité afin de les rendre plus conviviaux.

Le chapitre ACLU recommande que Facebook en font un «opt-in, plutôt que de opt-out processus pour les applications d'accéder à un utilisateur des données amis et exiger que la liste des applications de données de profil spécifique champs qu'ils aura accès.

"Nous sommes d'accord en général avec (l'ACLU) des recommandations et ont déjà fait des annonces publiques sur les changements pertinents qui sont en cours", porte-parole de Facebook Barry Schnitt a déclaré dans un e-mail.

«Centaines Plus précisément, nous avons récemment handicapés d'applications, y compris les applications quiz, qui étaient incompatibles avec les politiques de la plateforme Facebook ... Nous avons également eu des discussions productives avec le Commissaire à la vie privée du Canada sur l'amélioration des contrôles de données utilisateur sur la plate-forme. Nous serions heureux de aussi avoir des discussions fructueuses avec l'ACLU et généralement à rattraper leur retard, s'ils veulent nous donner un appel. "

Le bureau du commissaire canadien à la vie privée, qui a contesté les politiques de confidentialité de Facebook, organise une conférence de presse jeudi pour aborder le sujet, et Facebook prévoit d'organiser une conférence téléphonique avec des journalistes en réponse
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Facebook modifie la vie privée

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Les nouvelles suite à une enquête sur la politique de confidentialité du site de réseautage social par le commissaire renseignements personnels du Canada.

Le site de réseautage social a accepté d'apporter des modifications qui, selon lui fournira ses utilisateurs une plus grande transparence et de contrôle sur leurs informations personnelles et comment il est utilisé.

«Ces changements signifient que la vie privée de 200 millions d'utilisateurs de Facebook au Canada et partout dans le monde seront beaucoup mieux protégés», a déclaré la vie privée du Canada, Jennifer Stoddart dans un communiqué de presse.

En Juillet Stoddart a publié un premier rapport sur une enquête sur Facebook qui fait suite à une plainte d'un groupe de défense de confidentialité, la Canadian Internet Policy and Public Interest Clinic de l'Université d'Ottawa.

Les principales préoccupations soulignées par le rapport sont le manque de clarté sur les paramètres de la vie privée et la quantité de renseignements personnels sont partagés avec les développeurs tiers d'applications telles que des jeux et des quizz.
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En réponse à l'enquête Facebook a décidé d'apporter «d'importantes améliorations» au cours des 12 prochains mois, selon l'OMS. On devrait aussi clarifier sa politique de confidentialité afin que les utilisateurs puissent comprendre clairement pourquoi les renseignements personnels comme votre date de naissance est demandée, la différence entre la désactivation et la suppression d'un compte, et comment ses travaux publicitaires.

Un autre amendement important est que Facebook va moderniser sa plateforme d'applications afin d'empêcher les promoteurs de l'information personnelle des utilisateurs accédant - à moins que les utilisateurs donner leur consentement explicite.

«Les développeurs d'applications ont eu un accès pratiquement illimité à l'information personnelle des utilisateurs de Facebook». Les changements Facebook prévoit d'introduire permettra aux utilisateurs de contrôler les types de renseignements personnels que les applications puissent accéder ", Stoddart a dit dans sa déclaration.

Les travaux sur les changements prévus débuteront immédiatement, bien que Facebook a dit que certains changements prendront un certain temps avant qu'ils ne soient visibles. Mises à jour de la politique de confidentialité de Facebook, il faudra un avis et de commentaires des utilisateurs.

Il a également indiqué que les modifications à la façon dont les utilisateurs partagent l'information avec des applications tierces, il faudra du temps et des ressources, tant pour l'actualisation et l'essai de la plate-forme Facebook nouvelle demande et pour les développeurs d'applications de troisième partie à reprogrammer et tester leurs applications.

"Nous allons communiquer régulièrement avec les développeurs au sujet des changements et nous allons prendre notre temps pour s'assurer que le résultat est quelque chose les utilisateurs à comprendre et que les développeurs aient largement le temps et l'avis de s'adapter," Ethan Beard, directeur de Platform Product Marketing chez Facebook, a déclaré dans un communiqué.

Elliot Schrage, Vice President Global Communications and Public Policy at Facebook, a ajouté dans un communiqué préparé que les changements de "fournir encore plus de transparence et de contrôle des utilisateurs de Facebook.
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Un coup d'œil derrière le rideau à des efforts d'optimisation de Facebook

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Facebook est grand. Vraiment immense. Ainsi, il n'est pas surprenant que tous les tordre apportées au site (comme le changement subtil de l'en-tête il ya quelques jours) peut avoir un impact très important sur la façon dont les gens utilisent le réseau social. Plus tôt cette semaine l'équipe de Facebook Engineering posté un billet écrit par Yang Zizhuang stagiaire, qui a passé l'été étudie comment les changements dans les choses comme les temps de chargement peut affecter les utilisateurs. Yang écrit à propos de trois expériences principales qu'il a menées au cours des derniers mois, dont un utilisant la vitesse globale du site et deux dans la manière dont les pages de chargement, et les résultats sont très intéressants.

La première expérience a examiné la façon dont les utilisateurs de Facebook répondrait à un ralentissement général. Yang a révélé que peu de la vitesse du site, les utilisateurs passent environ la même quantité de temps sur Facebook. Qui pourrait ressembler à de bonnes nouvelles (à moins qu'ils ne soient pas frustrés et de quitter immédiatement), mais cela signifie que si le site fonctionne lentement les utilisateurs vont se voir moins de pages dans le même laps de temps, qui de toute évidence Facebook n ' veux pas. So - surprise, surprise - Facebook s'efforce de rendre le site aussi vite que possible.

La deuxième expérience a impliqué l'ordre dans lequel les objets sur la page doit charger. Yang écrit que Facebook a débattu en interne si la page doit afficher tout aussi rapidement que possible, avant même que certains scripts nécessaires pour interagir réellement avec le site ont chargé, ou pour afficher une page blanche jusqu'à ce que tout est bon pour aller ensuite le rendu de tout cela à la fois. Yang a écrit: «Dans tous les groupes d'utilisateurs, en gardant la page blanche donné lieu à des statistiques d'utilisation inférieur. Ainsi, le débat a été résolu. "Donc, si jamais vous êtes sur Facebook et vous vous apercevez qu'un certain bouton ne fonctionne pas pour la première seconde ou deux après le chargement d'une page, cela serait-il expliquer.

La troisième expérience impliqués lors du chargement des histoires dans leurs Feed Nouvelles. Les utilisateurs réguliers de Facebook ont probablement remarqué que le site va automatiquement chercher plus d'histoires Feed Nouvelles lorsque vous faites défiler la page. Cela ressemble à une nouvelle fonctionnalité astucieux, mais elle a effectivement été conçue par Facebook à réduire les temps de chargement - Nouvelles RSS utilisé pour montrer 30 histoires à la fois, et maintenant il charge 15 à la première et ne montre que les prochaines 15 si vous faites défiler la page . Qu'est-ce Yang trouvé, cependant, est que lorsque les gens ne défilent au-delà des 15 premiers récits qu'ils sont montrés, ils sont heureux d'attendre le surcroît de seconde ou deux pour 30 nouvelles histoires à charge, qui se traduit par un coup de pouce signifiant dans le recrutement. Cela a un sens parfait - si je lis activement le biais du flux Nouvelles (par opposition à un peu de le voir parce que c'est la page d'accueil de Facebook) c'est parce que je vais tuer le temps ou en essayant de rattraper leur retard sur les postes devant mes amis. Les histoires de plus démontré au cours de ce «rattrapage» du temps, mieux c'est.

Également intéressant de noter, c'est que Facebook semble vouloir mettre son programme de stages dans les yeux du public - la semaine dernière, le blog du site comprenait un poste de stagiaire qui construisent les pages Facebook à syndicator Twitter, et maintenant nous voyons le fruit d'un autre expériences d'été stagiaire. Cette mai-être une partie du plan de la société d'attirer de nouveaux talents lors de sa frénésie d'embauche récente.
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Songbeat obtient une seconde vie comme app excellente musique avec avenir incertain


J'ai aimé Songbeat minutes j'ai commencé à l'utiliser. Sorti d'abord comme une application de bureau pour Seeqpod retour en Janvier 2008, la version améliorée qui a été présenté près de 12 mois après que non seulement rendu la recherche pour la musique très simple, mais a également offert une excellente façon de télécharger des titres sur votre ordinateur.

Et comme Seeqpod, il était également un moyen facile d'obtenir du matériel sous copyright de nombreux endroits sur le Web où ce genre de choses peut être trouvé.

De bas en haut, et de nouveau

Évidemment, l'industrie musicale a pris note et a cherché à fermer le service à la cour. Warner Music a été la première à déposer une plainte contre le démarrage derrière Songbeat et finalement forcé la société naissante de prendre le service en mode hors connexion, mais non sans leur promettant de revenir avec quelque chose de plus grand et plus audacieux dans l'avenir.

Hier, le gars derrière Songbeat est sorti avec une version renouvelée de la clientèle de bureau, qui a été rebaptisé Songbeat 360. Les amateurs de musique vont l'aimer.

L'industrie de la musique, toutefois, n'est pas.

Le soft

Songbeat 360 est un lecteur Adobe AIR propulsé la musique de bureau avec un puissant moteur de recherche de musique - sans ambiguïté, baptisé Songbeat de recherche - à sa base. Recherche d'artistes ou de chansons et de l'APP renvoie une liste de 50 résultats de recherche, accompagné de liens vers la source d'origine. Double-cliquez sur pistes et vous pouvez immédiatement les lire à partir du lecteur intégré, ou un clic droit sur des airs de télécharger sur votre ordinateur. Faites glisser la musique des pistes à la colonne de gauche et créer des playlists personnalisées directement depuis l'application. Fluide, rapide et facile.

Vous voulez en savoir plus sur un artiste? Il suffit d'appuyer sur le bouton «Découvrir» et vous aurez toutes sortes d'informations provenant du Web livré directement à l'interface client de bureau, dont des artistes similaires afin que vous puissiez trouver plus musique que vous aimez en passant en revue leurs profils et des albums. Intéressé à savoir quand l'artiste en question (ou autre) joue dans ou à proximité de votre emplacement? Cliquez sur le bouton 'Live' et vous obtiendrez une liste de concerts en fonction de votre emplacement, que vous pouvez facilement modifier. Voulez-vous permettre à vos amis ce que vous écoutez? Le bouton intégré Twitter fera aussi simple que cela pour vous aussi.

Le coût

Songbeat a mis en place une manière insolite de monétiser le service. Lorsque vous lancez l'application pour la première fois, vous verrez 50 crédits en haut à droite du client. Chaque fois que vous effectuez une recherche sur un artiste ou une chanson, un crédit se détache votre inventaire. Faites défiler vers le bas de la liste et vous aurez droit à 50 plus de résultats, une fois de prendre un crédit sur votre compte. Si vous n'avez plus de crédits, ce qui fait perdre la capacité de recherche en utilisant la musique Songbeat recherche, vous pouvez acheter des crédits supplémentaires à tout moment via Paypal, avec un taux de 10 € ou environ 15 $ pour 1000 crédits.

Voici la chose amusante: en train de diffuser la musique ou télécharger de la musique ne vous coûte pas tous les crédits du tout. Rien. Zip.

Et c'est bien sûr ce qui va inciter les utilisateurs à l'aimer, et des étiquettes (et de nombreux artistes de la musique), il déteste.

Le problème

L'annonce de la Songbeat tous les nouveaux commence comme ceci:

"Pourquoi devrais-je payer pour la musique quand il est disponible gratuitement partout dans le monde de toute façon? Telle est la question que tous se posent aujourd'hui. ", Explique Claudio Fritz-Vietta, PDG de Distribution Ltd Songbeat

Peu de provocation Rien, et quand j'ai demandé des précisions sur les spécificités de traite qui sont en place avec des labels ou des artistes afin de s'assurer Celui-ci reçoit une compensation adéquate pour leur travail, Fritz-Vietta dit clairement qu'il cherche tous les trucs dans le livre pour éviter d'avoir à payer pour cela. Ce qui signifie que, contrairement à Spotify (qui Songbeat aime à se comparer avec), il ya zéro arrangements avec l'industrie de la musique encore en place, et je doute qu'il y en aura jamais.

Comme Seeqpod devant eux, Songbeat se cache derrière le Digital Millennium Copyright Act en déclarant qu'ils ne sont que des fournisseurs de recherche offrant aux utilisateurs l'accès à la musique qui est déjà disponible sur le Web, et que la compagnie n'a jamais abrite en fait tous les fichiers numériques sur ses propres serveurs. Seeqpod essayé de jouer à ce jeu-là, s'est poursuivi sur tout le lieu de toute façon, finalement déposé son bilan que pour être (probablement) repris par Microsoft pour sa technologie de base et de l'équipe quelque temps après.

Songbeat dit aussi qu'il veut réellement aider les artistes et leurs labels commercialiser leur musique, concerts, etc mieux par - get this - en leur offrant un espace publicitaire gratuit dans l'interface client. L'idée est qu'ils avaient une meilleure publicité pour des pistes de qualité, des billets de concert, etc utilisant les ensembles d'annonces qui sont affichées chaque fois que quelqu'un se trouve sur le profil de l'artiste.

Quelque part, je ne pense pas que nous en tiendrons.

Cela fait partie de leur hauteur:

"Il n'ya pas de traite de toutes les étiquettes encore en place, mais nous sommes ouverts pour des entretiens et sont prêts à travailler avec eux et avec chaque artiste. Nous ne faisons pas cela pour voler de n'importe qui. Quoi que nous gagner avec cela, nous sommes prêts à partager de manière équitable. Nous voulons offrir un flux de nouvelles et de remplacement de revenus. Les artistes et les labels devront être utilisés comme sources de revenus plus grand nombre possible de maintenir leur activité en cours - nous serons l'un d'entre eux.

Nous devons nous réapproprier ce qui existe pour le moment - et en ce moment - comme nous pouvons voir les labels et les artistes n'ont aucun moyen de le contrôler. Nous voulons les aider à contrôler tout le contenu qui est là dehors mai-on prétendre légal ou illégal.

En ce qui concerne la situation juridique Songbeat 360 et Songbeat Recherche pleinement respecter le DMCA et toutes les grandes lois sur le copyright international. Songbeat a beaucoup appris dans le passé après avoir été poursuivi par Warner Music en Allemagne. Il ya un take-down préavis et chaque source de chaque piste individuelle trouvée est affichée. Il serait en fait un outil parfait pour les étiquettes pour trouver toutes les violations du droit d'auteur qui sont en ligne et les faire passer vers le bas. "

Dans un monde parfait, peut-être. Une honte grave que nous ne vivons pas dans un.

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Google Voice se réchauffe pour iPhone, coupe les appels après 15 minutes

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Les utilisateurs de Google Voice se plaignent depuis des deux derniers jours que les appels en utilisant le service sont sans cérémonie terminée après 15 minutes. Le service est encore en version bêta, mais comme nous l'avons écrit précédemment, les utilisateurs s'attendent à la perfection quand il s'agit d'appels vocaux. Ce genre de problèmes font qu'il est difficile pour les personnes à faire confiance à ce service.

D'un utilisateur: «Presque tous les appels je fais tomber aujourd'hui à 15 minutes et quelques secondes." Les autres utilisateurs sont plaints de la même question, et Google a confirmé le problème en disant: «Merci à tous pour vos rapports. Nous avons identifié la cause du problème a diminué de 15 minutes d'appel et nous attendons que la question soit réglée maintenant. Si vous continuez à voir cette question, votre avis nous intéresse. "

J'utilise Google Voice pour tous mes appels mobiles et n'ont pas remarqué le problème, mais mes appels sont rarement plus de quelques minutes. Et comme un utilisateur d'iPhone des dernières années, j'ai appris à vivre avec les appels perdus, de sorte que je n'aurais probablement même pas remarqué. Je ne suis pas sûr que j'ai jamais réussi à aller de quinze minutes sur l'iPhone, sans abandonner l'appel au moins une fois.

Nous continuons d'attendre Apple d'accepter l'application Google Voice pour l'iPhone très bientôt, plutôt que de traiter avec toute enquête qui pourrait révéler quelques irrégularités ... ... avec leurs dernières communications auprès de la FCC. Appels interrompus après 15 minutes ne sera guère un problème avec ces utilisateurs nouvel iPhone. Heck, ils vous reste plus qu'à blâmer AT & T de toute façon.
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La formule perdu pour les start-up succès. non, vraiment

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Il s'agit d'un poste de l'utilisateur par Nigel Eccles, co-fondateur et CEO de Hubdub Ltd, la compagnie derrière Hubdub, la prédiction nouvelles jeu, et Fanduel, le quotidien sportif projet de jeu fantastique. Au cours de ses trois dernières start-ups, il admet qu'il a fait toutes les erreurs décrites ci-dessous. Tout au long de l'été TechCrunch Europe est en cours d'exécution postes guest écrite par des gens sur la scène haute technologie en Europe. Si vous souhaitez participer et entrer en contact.

Vous connaissez l'histoire. Un groupe d'amis viennent avec une idée produit étonnant, verrouillage se blottir, un code comme des démons, manger une pizza, boire un café et quelques mois plus tard, sortir avec un prototype. Le prototype est suffisamment bon pour convaincre certains investisseurs, elles réunissent des fonds, de construire le produit complet, lancez-le, les utilisateurs de l'aimer, produit entre la traction, le cercle des acquéreurs et des fondateurs, puis la sortie à une rémunération élevé-off. Ils donnent ensuite des entrevues avec les médias, qui se résume en quelque chose qui ressemble à l'histoire ci-dessus.

Qu'est-ce qui cloche dans cette image? Eh bien, pour commencer, ce n'est pas un résumé exact de l'une des start-ups, j'ai été soit partie ou observées au cours des 10 dernières années. Le principal problème est qu'elle met succès sur la qualité de l'idée originale et gloses complètement sur le facteur le plus important: la réalisation d'un produit que les clients veulent de quoi payer. Et même si la plupart des entrepreneurs savent par expérience que l'histoire ci-dessus ne se produit que très rarement (voire pas du tout), il conserve une emprise sur notre façon de penser de plus en plus sur nos entreprises.

Il ya six mois nous avons décidé de lancer un jeu de prédiction de primes. Notre analyse de marché a montré que la plus grosse occasion était sports fantasy américain. Le seul problème était notre sport fantastique connaissance était limité et nous avait plus de 3000 miles de notre clientèle cible. Ainsi, au lieu de faire confiance à nous-mêmes pour construire quelque chose nous avons pensé que les utilisateurs souhaitaient, nous avons cherché un moyen de construire quelque chose nous pouvions être sûrs qu'ils voulaient.

Ce faisant, nous avons découvert des clients le développement, une méthodologie de développement de produit formulé par le vétéran Steve entrepreneur Blank.

Sur la base de la prémisse que les jeunes entreprises ont tendance à échouer par manque de clients plutôt que le manque de technologie ou de caractéristiques des produits, développement de la clientèle est une façon systématique d'identifier qui sont les clients, quels sont leurs besoins et si ce besoin est suffisant pour construire une entreprise sur. Un de mes co-fondateurs, qu'elle décrit comme «un algorithme pour le renforcement des utilisateurs des produits veulent et sont prêts à payer pour».

La première phase du processus est la découverte du client, qui vise à identifier qui sont les gens au problème. C'est plus difficile qu'il n'y paraît, car ils doivent non seulement avoir le problème, ils doivent se rendre compte qu'ils ont un problème et être prêt à investir temps et argent dans une solution à ce problème. Ce sont vos premiers adoptants. Ils sont prêts à oublier les lacunes de votre produit et nous croyons que vous pourrez faire mieux avec le temps.

En l'espace de consommation, nous avons utilisé des enquêtes et des entretiens avec les clients pour voir si nos utilisateurs cibles identifier avec nos hypothèses. Si votre première interrogées ne s'identifient pas avec le problème soit vous vous avez identifié un problème que les gens ne se soucient pas assez ou que vous parlez au mauvais groupe de personnes. Vous avez besoin de continuer à parcourir les hypothèses problème et groupes de clients pour se rendre à un problème auquel un ensemble particulier de clients potentiels s'identifient fortement. Lors de nos entrevues, nous avons trouvé que les joueurs de sports fantasy étaient des passionnés des sports fantaisie, mais beaucoup pensent la saison engagement à long était trop exigeant et également les blessures en début de saison pourrait se terminer le jeu beaucoup trop tôt.

En tester des hypothèses, nous avons trouvé la meilleure méthode était de conduire les interviewés à un questionnaire en ligne en utilisant Facebook et les annonces Google. Le pay-off pour l'utilisateur a été pour nous aider à fabriquer un produit et ils aimeraient être inscrits sur un tirage au sort. Nous avons ensuite interrogé par téléphone un échantillon de répondants. Dans la construction de votre enquête, il est essentiel pour s'assurer à chaque question confirme ou infirme une hypothèse sur le problème ou le client potentiel. Soyez très prudent de questions suggestives (comme celle que j'ai reçue d'un entrepreneur boursier qui a demandé "Si tous mes amis étaient sur [Network niche sociale] que je veux être sur que c'est bien?"). Enfin, les amis ne comptent pas comme répondants. Par un caprice dans la psyché humaine, nous préférons voir nos amis perdent leur temps et de l'argent, plutôt que de leur dire la vérité!

Enfin, vous avez besoin de s'identifier aux personnes interrogées quelle est la caractéristique ensemble minimal qu'ils auraient besoin d'utiliser le produit. Pour identifier ce, montrent une très basique mock-up aux personnes interrogées et passer par chaque caractéristique pour trouver lesquels ils se sentent le produit doit avoir. Par exemple, avec Fanduel, nous avons pensé images de joueurs serait important, mais la plupart des utilisateurs potentiels ne se souciait pas. Cependant le pointage en direct est indispensable.

À la fin du processus de découverte du client, vous devez disposer d'un ensemble d'hypothèses d'une vérification externe, un groupe de clientèle cible et le jeu de fonctionnalités minimal. Il s'agit d'un point de contrôle et que vous passez à l'étape suivante si vous avez un groupe défini clients qui ont indiqué qu'ils utiliseraient le produit avec l'ensemble défini métrages et c'est au sein de votre capacité à développer ce jeu de fonctionnalités. Notez que les entretiens avec les clients et les enquêtes ne prouvent pas qu'il y ait de la demande (les personnes interrogées sont généralement trop optimistes en particulier sur leur volonté de payer), mais ils peuvent l'infirmer, vous sauvant de construire quelque chose que personne ne veut.

La deuxième phase est la validation du client. Ici vous pousser hors de la première version du produit et essayer de gagner des clients payants. Il est bon d'offrir des essais gratuits ou des remises, mais il est essentiel à ce stade vous obtenez au paiement sinon le client n'a jamais eu à décider si le produit est précieux pour eux. Pour les applications qui sont financés par la publicité, votre client est la personne qui remet l'argent. Qui est l'annonceur, si les critères tient toujours.

Une fois que vous avez une base statistiquement significatif d'utilisateurs (qui varient selon le produit), l'étape suivante consiste à leur sondage pour voir ce qu'ils pensent. Sean Ellis et KISS Metrics mis en place une enquête fantastique pour les start-ups qui est libre d'utilisation. La question cruciale à l'enquête est: «Comment vous sentiriez-vous utiliser si vous ne pouviez plus [produit]?" Sean a étalonné les résultats de cette enquête et a constaté que si moins de 40% des répondants disent «très déçus», votre doesn produit 't encore disposer d'une traction suffisante à l'échelle. Jusqu'à ce que vous touchez 40% dont vous avez besoin de se concentrer sur la proposition de produits, de ciblage et de qualité.

Une fois que vous avez réalisé une traction suffisante avec vos clients, puis vous devez vous concentrer sur l'optimisation de vos cheminements d'acquisition de clients et de construire votre plan d'affaires. Seulement lorsque vous aurez terminé que si vous envisagez de passer l'argent sérieux sur le marketing et l'acquisition de clients.

Le processus ci-dessus mai sonores assez linéaire mais en fait il est très répétitif. Votre vision, les clients cibles, les prestations perçues et le produit sont toutes susceptibles de changer un certain nombre de fois que vous passez par elle. L'un des défis les plus importants du processus est d'essayer de vendre une vision pour les investisseurs, clients et employés en même temps comme un défi sans cesse et en l'ajustant en réponse aux commentaires des clients.

Customer Development manque sans nul doute le drame de la pizza la nuit pour Porsche belle réussite, et le faire correctement prend du temps. Cependant, en retour, vous maximiser vos chances de trouver des clients qui pourront vous donner leur argent avant l'épuisement de la vôtre.

Autres lectures

Steve Blank a écrit là-Développement Client dans un livre intitulé The Four Steps to the Epiphany. Je le recommande à tous les entrepreneurs. Il est exceptionnellement perspicace toutefois c'est une lecture difficile (même l'auteur l'a décrit comme «ampoulé») et il a tendance à se concentrer davantage sur les logiciels d'entreprise. Jon Bischke a rassemblé une liste exhaustive des ressources clientèle de développement. Aussi, Sean Ellis écrit un excellent blog sur le développement de la clientèle qui est bien worth reading.
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Br.st jette son chapeau dans l'anneau URL le plus court


Grande surprise. Il ya un autre service de raccourcissement URL qui veut jeter son chapeau dans le ring et dans un champ c'est à peu près saturé. Avons-nous vraiment besoin d'un autre shortener URL? Brinkster, l'hébergement Web de démarrage derrière Br.st semble le penser.

Comparable à la plupart de ses concurrents, Br.st offre des statistiques (dans votre propre fuseau horaire) à propos de vos liens, y compris le nombre de clics, on est venu, et d'origine (par pays ou région) de tous les clics. Bit.ly, qui est l'un des leaders actuels dans l'espace raccourcissement d'URL, vous propose l'ensemble de ces analyses ainsi. En outre, les filtres Br.st liens proposés à travers des filtres logiciels malveillants.

Br.st 's service vous permet de publier à plus de 10 réseaux sociaux et des sites comportant Twitter, Facebook, MySpace et Digg, et va bientôt proposer Google Analytics. Le site offre également Bookmarklets à ajouter à votre barre d'outils. Et Br.st a ouvert son API. Br.st dit qu'il va également offrir l'image et le partage de filer (similaire à yFrog ou TwiPic) et vous permettra de consulter les statistiques détaillées sur ces liens.

Quoique plein de fonctionnalités utiles, Br.st entre dans un espace qui a inondé les concurrents et c'est un chien Eat World chien là-bas dans le domaine de raccourcissement d'URL. Il semble que chaque semaine, il ya une nouvelle URL shortener sur le marché. TweetMeme juste débuté son propre service de raccourcissement d'URL, ReTwet.me. Bien sûr, on shortener URL Tr.im, a abandonné la course. Et récemment, Royal Pingdom a mené une étude sur laquelle URL shortener a été le plus rapide et Ow.ly et Bit.ly a eu le dessus.
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Rails Rumble 2009 - votez pour votre app favorite

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Ruby on Rails est bien connu pour être un outil puissant pour aider les développeurs à transformer rapidement leurs idées en code de travail. Rails Rumble harnais que le pouvoir et la pousse à sa conclusion logique seulement: un concours de programmation de 48 heures par piqûres plus de 200 équipes de codeurs uns contre les autres pour des prix assez grave. Chaque équipe de quatre personnes est fourni avec exactement la même chose: un serveur privé virtuel à partir linode, un référentiel privé sur GitHub, et un délai très serré. BYO caféine.

Le concours est terminé, et maintenant que plusieurs des concurrents se réveillent à nouveau, il est temps pour le public à coup de pied les pneus sur ces mini-applications et de voter pour décider qui aura la maison la ceinture de championnat (et non, ce n'est pas une figure de style dans ce cas. Il ya vraiment une ceinture). Les 22 finalistes sont pour tous les goûts, que vous soyez un développeur qui travaille pour glaner des exigences, une boozehound à essayer de comprendre ce que cocktails, vous pouvez faire avec les restes du parti de la nuit dernière, une vieille noix-arcade école cherche à jouer à plusieurs Lecteur astéroïde ou d'une hopeless romantic essayer d'employer Twitter pour courtiser une écraser.

Même les équipes qui ne sort pas avec n'importe quel prix matériel aura obtenu des réactions très précieux de savoir si leur idée puisse avoir un quelconque jambes dans le long terme. Quinze des entrées de la compétition 2008 sont encore actifs et à la disposition des utilisateurs, y compris l'ensemble de la distribution des prix applications gagnantes.

Donc, la tête sur plus et vérifier les demandes, laisser quelques commentaires et voter pour votre favori (s). Vote se termine demain, dimanche, à 5 pm PST. Vous serez en décidant un grand prix qui comprend un netbook pour chaque membre de l'équipe et une bouteille de 12 années Pappy Van Winkle Whiskey (de GitHub - Je savais que ces gars-là ont été chic), sans parler de l'exercice des droits de se vanter de long.
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Recherche AJAX: la transpiration est Bing Google ou juste le sentiment de Need For Speed?


Depuis Février, Google a fait des tests tranquillement un nouveau type de fonctionnalité de recherche: recherche AJAX. Fondamentalement, Google utilise JavaScript plus avancés pour faire des pages de résultats de recherche de charge encore plus vite en chargeant seulement de nouvelles informations si nécessaire sur les nouvelles requêtes. Et même si elle ne semble pas y avoir rouler sur une grande échelle encore plus d'utilisateurs commencent à s'en apercevoir.

Un utilisateur est Mike Stoppelman, un ingénieur logiciel à Yelp. Mais Stoppelman's take on, il est intéressant, et à noter car avant il a travaillé à Yelp, il était ingénieur chez Google pendant quatre ans. Comme Stoppelman qu'il voit, Google AJAX Search faisant ressortir pour lutter contre Microsoft Bing recherche de produit, qui a recueilli un peu d'attention depuis son lancement il ya quelques mois. Certains prétendent que Bing est plus rapide que Google, mais un Google AJAX serait sans doute plus vite que Bing.

Bien sûr, comme je l'ai dit, Google a testé ce depuis bien avant Bing est né, mais le calendrier d'un déploiement plus large-out pourrait bien être le résultat de Bing. Google a nié avoir fait des changements à la suite de concurrents dans le passé, le plus récemment pour son nouveau "Caféine" de test, mais à un moment donné, ils doivent admettre qu'ils ne regarde ce que font ses rivaux et les plans sont modifiés en conséquence - il serait stupide de ne pas à. Il convient de noter que la caféine semble utiliser les résultats de recherche AJAX ainsi.

Il ya aussi la question de savoir si cette augmentation de vitesse qui compte vraiment tant que ça? Après tout, Google et Bing servent maintenant les résultats en quelques fractions de seconde, et que toute augmentation ne va probablement pas d'être perçu d'une manière significative par les utilisateurs finaux.

Mais rappelez-vous, c'est Google. Un déplacement de raser quelques fractions de seconde semble définitivement comme quelque chose qu'il mettrait l'accent sur, sachant que ces fractions s'additionnent. Rasage fractions assez d'une seconde sur des recherches de chacun et vous fournira les personnes ayant plus de temps pour faire des recherches plus - ce qui implique évidemment que des annonces plus servi, et surtout, plus d'argent.

Alors, comment saurez-vous si vous obtenez des résultats AJAX? Regardez l'URL. A normal Google Search a quelque chose comme ce qui suit à sa fin:

/ search? q = query

Un résultat de recherche AJAX se substitue à celle de quelque chose qui ressemble à:

/ # q = query

Comme je l'ai mentionné, si vous ne voyez pas les résultats AJAX dans vos résultats standard de Google, vous pouvez le voir sur la page de test Caféine ici.
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WITN?: L'ignorance de sortie, poursuivi par un ours. La vérité derrière le plan d'Obama à prendre sur l'Internet

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Sentant un peu moins de la météo d'hier - réaction sans doute mon corps sur le fait que San Francisco est devenue subitement ensoleillée -, j'ai décidé de prendre une escapade autour de l'Internet pour des idées de colonne. Mon délai a été de 24 heures entières, mais cela ne fait pas mal de se préparer, non?

Ma première découverte fut cette histoire d'un ours qui s'était coincé dans un skate park Colorado, vraisemblablement après l'effraction de pratiquer sa Ollies, ou quoi que ce soit ne porte sur les planches à roulettes. L'ours a été finalement sauvé lors de gens de la ville a chuté d'une échelle dans le parc, lui permettant de grimper à la liberté.

Pour toute personne normale, un ours piégés dans un skate park serait guère plus qu'un newsbite réconfortant, un récit décalé pour distraire d'une autre semaine de guerre et du terrorisme et des enfants enlevés qui vivent dans les arrière-cours à Antioche. Mais pas pour le chroniqueur tech paresseux à la recherche d'inspiration.

Pour le chroniqueur tech paresseux en quête d'inspiration, un ours piégés dans un skate park devient facilement une métaphore de l'attitude de certains types de Silicon Valley qui sont piégés dans leur petite bulle de Californie du Nord et ne se rend pas compte - ou de soins - qu'il ya un monde à l'extérieur. Et l'échelle, je suppose, représente le chroniqueur dont le travail consiste à fournir échapper à l'ignorance. Parfait. Une autre boîte de samedi cochée. Circulez, rien à voir ici.

Mais comme j'étais sur le point de fermer Firefox et commencer à griffonner des blagues planche à roulettes dans mon bloc-notes chroniqueur spécial, un autre titre a attiré mon attention, cette fois de CNET. On y lisait: «Le projet de loi serait donner au président de commande de secours d'Internet». Wow, j'ai pensé, ce gars-là le projet de loi sonne comme une bite.

Mais non, car il s'est avéré que le projet de loi en question est le Rockefeller Snowe Bill (S.773), remarquable tant pour être le premier morceau de la législation américaine à être nommé d'après un titre Fatboy Slim et pour le fait qu'elle donne la Président le pouvoir de fermer l'Internet chaque fois qu'il en a envie. Sans surprise, les 1000 + commentaires sur l'article sont un peu hostile, aidé par un lien de Matt Drudge, qui pensif ajouté son propre peur citations autour du mot «d'urgence».

«Cela n'a rien à voir avec" prorecting »[sic] de l'Internet», écrit un commentateur, «et tout à voir avec la puissance ivre, dicatorial [sic] Obama s'engager dans une sic unprecedendted [], prise de pouvoir inconstitutionnelle, orchestrée par sa frange lunatique psychotiques "tsars".

Une déclaration audacieuse, à partir de cette personne rare qui peut être synonyme de «psychotique» et «tsars» que se heurtaient à de «protéger».

«Pouvez-vous dire:« César Chavez? " ', Demanda à un autre, sans doute rhétorique - tandis qu'un troisième a réussi à disputer deux points en parlant dans une une signification avec:« Bien sûr, cela va de pair avec le non-sens Obamacare que le gouvernement aura un accès direct à vos comptes bancaires si cette BS Obamacare devient loi. Hitler tout recommencer ».

Bien dit, Monsieur. C'est un scandale que le projet de loi cybersécurité Adolf Hitler et les propositions de soins de santé ne reçoivent pas les critiques qu'ils méritent. Mais derrière la rhétorique megaditto, certains des intervenants ne disposent effectivement d'un point. Contrairement PATRIOT Act de l'administration précédente, qui défend la liberté de l'information par l'écoute électronique tout homme, femme et enfant en Amérique, Rockefeller des démocrates-facture Snowe ne sonne assez flippant et envahissantes.

Tout le président a besoin de faire est de déclarer l'état d'urgence et il aura le droit de déconnecter les citoyens américains sur le web, accéder à leurs ordinateurs et de hack, même dans les serveurs d'entreprises privées. C'est un pouvoir terrible-grab pour une utilisation dans une situation d'urgence non spécifié.

Ou du moins il le serait. Si c'est ce que le projet de loi effectivement proposé.

En fait, dans sa forme actuelle, le pire le projet de loi est de clarifier le pouvoir du président actuel de prise de contrôle limitée des réseaux de communication en cas d'urgence nationale ou de guerre. Comme le Président Bush a été en mesure d'ordonner à tous les avions qui doit s'appuyer sur Septembre 11, le projet de loi permettrait au Président Obama à la terre les parties d'Internet dans des circonstances similaires.

Mais à ce stade même de ces pouvoirs ne sont pas définies dans la pierre - le projet de loi en est encore à l'état de projet, ayant déjà été remanié après que des objections très tôt que la formulation était trop vague. Et il est encore trop vague, au point où Larry Clinton, président de l'Internet Security Alliance, explique: "nous ne pouvons pas analyser correctement, et encore moins soutenir le projet de loi."

En effet. Ce que nous avez ici est une situation classique d'un projet de loi ambiguë rédigées, même pas près de passer, mais qui a la capacité de générer quelques titres assez effrayant. La semaine dernière, il a été panneaux de décès, cette semaine, c'est Obama voler nos Internets. Comme un ours piégés dans un skate park, des critiques - principalement du Président plutôt que le projet de loi - sont en cours d'exécution en rond, sans aucune sorte d'information échelle pour les aider à sortir de son puits de la paranoïa.

Et si, comme toujours, il me revient de fournir cette échelle manquante. Ne me demandez pas comment (* cough * hacker français * cough *), mais j'ai réussi à mettre la main sur une copie d'une note secrète envoyée aux sénateurs Rockefeller et Snowe par la Maison Blanche, indiquant exactement quels sont les pouvoirs Obama veut au cours de la Internet, et pourquoi.

Je pense que vous serez d'accord, il rend la lecture très intéressante ...

Hey sénateurs,

S'il vous plaît trouver ci-dessous liste cadeaux président Obama pour prendre le contrôle de l'Internet. Comme promis, ces pouvoirs ne seront utilisées que dans le cas d'un ressortissant "d'urgence" ;-) ....

1) Dans le cas d'une «urgence», diminution du nombre de scrutin, le président doit veiller à ce que des copies de Bold Fresh Bill O'Reilly's 'Piece of Humanity' et Rush Limbaugh's 'The Way Things devraient être »sont automatiquement supprimés de la allume nation et remplacée par «The Audacity of Hope». (Note: contrairement au projet précédent, il est désormais inutile d'étendre cette approche à Ann Coulter de «trahison», comme c'est déjà pratiquement illisible)

2) Si le déficit américain dépasser 20 milliards de dollars, le président aura besoin de prendre en charge des serveurs privés pour envoyer un e-mail "d'urgence" 419 scam message à tous les citoyens américains. Dans ces courriels, le Président invitera les Américains à lui faire parvenir leurs coordonnées bancaires, afin qu'il puisse l'utiliser pour traiter la fortune de son défunt oncle. De toute évidence, il va demander leur coopération confidentielle dans cette affaire, en échange d'une part du produit.

3) Après l'essai réussi récemment en France, le président exige la possibilité d'activer les iPhones de l'un des ennemis de l'Amérique dans les dispositifs d'exploser. Ou 'liberté Phones.

4) Si le taux de chômage des États-Unis continuent d'augmenter, le Président a besoin la possibilité de commander la fermeture de World of Warcraft, ce qui oblige des millions d'Américains pour sortir et obtenir fucking emplois.

5) En cas de "d'urgence" mauvaise presse sur un projet de loi mal rédigé la cybersécurité, le Président aura besoin un accès sans entrave aux serveurs Drudge Report pour supprimer tous les «effrayer les quotes '. Cela permettrait d'éviter Drudge d'utiliser le titre «Le projet de loi donnerait« président »de contrôle d'urgence de l'Internet» d'avancer que Obama pourrait bien décider de nuke l'ensemble du Web, car il est dans un mauvais jour.

6) En cas d'urgence de la mauvaise presse 'se poursuit, Obama aura besoin pour consolider leur soutien en ordonnant que le hashtag' # Ilovethepresident 'être annexée à tous les tweets. En réponse à des menaces précises, il mai également demander que les sujets orientés être remplacée par une nouvelle liste approuvée, y compris: everythingisfine #, nothingtoseehere #, lookoverthere #, # # areyoukiddingme et theotherguywasfarworse

Ok, that's all for now! Passons cette chose, camarades!

Liebe Grüße,

César Chavez

Directeur des politiques, la Maison Blanche

Donc là vous l'avez. L'ours de l'ignorance, sauvé par l'échelle des faits. Mon travail ici est fait: laisser la maturité, un débat informé commencer.
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Rising to the Top: les développeurs de 5 façons indie gain de cause sur l'App Store

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Ce n'est pas un secret: il ya quelque Benjamins à faire sur l'App Store. En fait, l'App Store est désormais un dollar 2,4 milliards de dollars par an, des affaires, selon AdMob Rapport mensuel des paramètres mobiles. Voici un autre fait plaisir que vous le savez probablement déjà: les développeurs les plus app fondre dans l'App Store abîme bien avant qu'ils ne trouvent jamais la gloire et la fortune. Même si vous ignorez les apps de pacotille et le million de livres électroniques chaque publié en tant que une application séparée, vous avez encore une apps 5-10,000 solide demandent avec insistance de prendre un morceau de la tarte App Store. De nombreux développeurs se sentent comme l'App Store est apparenté à l'école secondaire: un concours anarchique et brutale de popularité pour voir qui a le plus grand bien, euh, vous savez ce que je veux dire.

Cela nous amène à la question 2.4 milliards de dollars: Comment réussissez-vous sur l'App Store? Nous avons passé les dernières semaines, tentant de répondre à cette question et ont mis au point une liste de trucs et astuces qui vous aideront à bord de votre chemin dans la gloire App Store. Or, aucune de ces remplacera faire un bon produit ou compenser un million-dollar publicitaire et RP budget, mais ils vont probablement vous aider à vous faire remarquer ou de conserver votre élan actuel.

1. Dans cette course, le Lièvre bat la Tortue. Développer rapidement, release often. Ce message a été rendu fort et clair de tous les développeurs, nous avons parlé à: ne perdez pas beaucoup de temps sur un app. Passez 1-2 mois max sur une application et laissez qui vont chiot. Si elle colle et les utilisateurs comme elle, itérer et mises à jour de sortie pour tenir les utilisateurs engagé et fidèle. Dave Castelnuovo de Bolt Creative (responsables de la énormément de succès Pocket Dieu) a écrit une histoire dans IndustryGamers dans lequel il donne 10 conseils pour réussir sur le iPhone. Il écrit: "Ne vous attendez pas à votre jeu soit un hit, et passer à autre si elle ne vole pas ... Il ya beaucoup de jeux vraiment incroyables là-bas et même si on peut vous donner beaucoup de commentaires positifs au sujet de la vôtre - ainsi , les compliments sont gratuits. Il est difficile de prédire ce que les gens vont effectivement acheter. Vient de passer à la suivante, garder votre élan, et se concentrer sur un nouveau concept. "Toutefois, lorsque vous faites prendre son pied, assurez-vous de mettre à jour fréquemment. Le graphique ci-dessous de Bolt blog de Creative vous montre ce qu'est une mise à jour efficace peut avoir.
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2. Assurez-vous que le prix est juste. Si un développement rapide et souvent a été la plus convenue sous réserve, le prix est le moins. Honnêtement, personne ne comprend la pagaille qui est la tarification sur l'App Store. Ainsi, au lieu de tirer un décret bullcrap hors de notre retard, nous allons simplement vous donner toute la sagesse que nous avons entendu. Tout d'abord, de Ian Marsh, du NimbleBit: si vous êtes soft est dans le top 100, prix qu'elle a à 0,99 $. Vous voulez obtenir votre application dans le top 25, donc un prix bas et regardez-le monter en flèche. Deuxièmement, si ce n'est pas dans le top 100, vous comparer à d'autres applications du même genre: les utilisateurs ne font pas la différence entre votre application et un autre, de sorte que vous sorte d'avoir à jouer de la race-to-the-bottom. Pour la plupart d'entre vous, cela signifie que vous devriez prix à 0,99 $. Troisièmement, observez vos paramètres damn. Que vous utilisiez Pinch Media ou TapMetrics ou d'un autre fournisseur de paramètres App Store, vous devez savoir comment les prix affectent les ventes de votre application. Faites le calcul régulièrement et changez votre prix chaque fois que ses pas de travail.

3. Montrez vos plumes. Retour à l'analogie de l'école secondaire: une belle paire de Talons aiguilles et de certains lip gloss sexy peut certainement vous aider à vous faire remarquer sur l'App Store. Imangi Studios, qui entre dans le top-rated Harbor Master (lien iTunes), il décrit le mieux à iPhoneDevCamp. Ils ont dit que l'icône Harbor Master's really "sauté" sur la liste de l'App Store, les utilisateurs ne serait-il un avis sur les icones d'autres qui étaient plus ternes ou occupé. Ils ont passé des heures avec leur raffinage artiste et perfectionner l'icône pour Harbor Master. En fin de compte, cela a un sens: l'icône et le nom de la PPA sont les seules choses un client potentiel ne voit lors de la navigation à travers le magasin afin d'en faire une bonne impression ou vous n'obtiendrez probablement pas une seconde chance.

4.APP Treasures Partenaire de la réussite. C'était peut-être la pointe la plus innovante, nous avons entendu. Un groupe de cinq développeurs indépendants remarqué une chose: tous les grands magasins (tels que Glu, Gameloft et ngmoco) ont une "More Games" qui figure dans ses applications. Ces articles encourager les utilisateurs qui ont aimé le jeu qu'ils jouent pour acheter d'autres jeux par le même promoteur. Eh bien, ces développeurs indépendants n'ont pas eu assez pour apps promotion croisée efficace, ils ont décidé, au lieu de s'unir et de créer des Trésors App. Trésors App est un «label pour les jeux Indy" qui agit comme un sceau de qualité pour ces cinq développeurs. Si un utilisateur est de jouer un de leurs jeux et les goûts, ils peuvent exploiter la "Plus de jeux du" bouton. Out, apparaît un petit écran qui favorise l'ensemble de leurs applications - pas seulement les app du développeur spécifique qui a fait le match. Cela leur permet de faire la promotion croisée de leurs jeux et action dans chacune d'autres succès.

Au cours des derniers mois, comme Harbor Master a dormi dans le Top 25, garçon Trésors App jeux ont vu une hausse des ventes aussi bien. Les Trésors App page de destination se trouvent prises entre 5-10,000 visites par jour, et si les taux de conversion sont faibles, il est encore un excellent moyen de garder votre application sur la carte. N'ont pas d'amis développeur suffit de créer votre propre mini-label? Piggy-back sur un autre: Social Gaming Network (SGN - The Dudes qui a fait FAST) a récemment annoncé sur son site Web que vous pouvez associer à eux pour la promotion croisée de votre jeu dans la leur. Selon SGN Shervin PDG Pishevar, SGN est désormais de 1 à 3 iPhones + iPod Touches. En gros, même si votre jeu est promu le 1 / 10 de ces iDevices, vous serez en bonne forme. Si aucune de ces œuvres, la promotion croisée d'autres jeux que vous aimez dans votre «Plus de jeux" section et de gagner un droit d'affilié pour chaque vente. Vous n'obtiendrez pas tout un tas de trésorerie de là, mais c'est agréable d'avoir une source de revenus supplémentaires.

5. PR n'est pas l'ensemble de ses craquage dehors pour être. Il s'agit plus d'un gain de temps qu'un magasin d'App-buster, mais toujours important. Chaque développeur nous avons parlé a été surpris que l'obtention d'une couverture sur des blogs ou des sites de jeux était à peine une aubaine pour le succès à long terme. Chacun a vu un épi court dans la vente (en général, moins de 20) après un article est sorti, et pas beaucoup plus tard. Bien sûr, tirer des coups de quelques solides e-mails à des relecteurs jeu est un must-do; couverture d'un bien lire le blog est toujours mieux que pas de couverture du tout. Toutefois, cela signifie que l'embauche de mai une équipe dédiée PR ou société pour l'App Store n'est probablement pas la peine. Il ya un grand graphique du streaming Couleur Studios ci-dessous qui montre exactement ce réexamen effet certains sites ont eu.
dapplesalesgraph_2009-04-21

BONUS Demi-Tip: 6. Faites-vous parrainer par Apple. Ouais, on ne sait pas vraiment comment y parvenir, mais c'est évidemment le Saint-Graal de succès de l'App Store. Les développeurs que nous avons interrogés ont convenu: on dit, "Getting retrouve sur l'App Store est une sorte de critique pour le succès sur l'App Store, mais nous ne savons rien à ce sujet." Un autre développeur a dit: «C'est un trou noir." En fin de compte , jouant Nice avec Apple peut réellement augmenter vos chances de gloire, alors n'oubliez pas de leur envoyer un panier de biscuits fraîchement cuit lorsque votre j'effectue libérés. Autre que cela, nous n'avons aucune idée de ce que vous obtient parrainés.

Tout en tous, ceci est juste un aperçu de certains moyens de réussir sur l'App Store. Il ya certainement d'autres grandes stratégies, ainsi que des contre-exemples de nos points ci-dessus. Faites nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires. Qui sait? Peut-être vous repartira avec une belle paire d'écouteurs Bluetooth.
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